VRML от ParallelGraphics

Рассуждая о возможных способах применения 3D-дизайна, Эндрю Риз* называет 3 основные цели: информирование, убеждение и развлечение.
VRML-сцены**, предоставленные компанией ParallelGraphics сгруппированы по этим трём категориям.

Информирование

Задача - убедить

Индустрия развлечений

* - A. Reese "Looking good in 3D", 1997, Ventana Communications Group.
** - Copyright ParallelGraphics, 1998 - 2004. Все права защищены.
дата обновления документа: