Эта игра основана на технологии VRML
*.
Геометрия мира и поведение объектов полностью созданы в
VrmlPad.
Основной приём при изготовлении сцены - это использование свойств экструзии
**:
- лаконичность, позволила уменьшить размер VRML - файла до 13 KB.
- выразительность этого узла дала возможность сократить количество текстур так, что общий объём загружаемой информации составляет около 30KB.
- гибкость продемонстрирована тем, что для всех аватаров и роботов использована одна и таже экструзия.
Объекты изготовлены в
Extrusion Editor (плагин для VrmlPad).